
ゲームプログラマ
業務内容:
- ゲームのコンセプト、設計要素、仕様等を設計チームとブレーンストーミングする。
- 他のプログラマと協力し、作業スケジュールや期限を設定する。
- 適切なゲームフレームワークを選択し、コンセプトをクリーンで効率的なコードに変換する。
- ゲームプレイ機能とプロトタイプの設計とテストを実施する。
- ゲームスクリプトとストーリーボードの生成、およびゲームのキャラクタとオブジェクトをアニメートする。
- グラフィックデザインとオーディオ機能の統合に加え、ユーザーインターフェースの開発を実施する。
- テストの実行と検証手順を実装する。
- ゲーム開発のライフサイクルをドキュメント化する。
- コードの保守、問題の解決、バグ修正を実施する。
- ゲーム業界の最新トレンドをゲームデザインに統合する。
採用要件:
- 主要なゲームエンジン(Unity、Unrealエンジン)を使用した開発能力。
- オブジェクト指向プログラミング言語(C++、C#、Java)を使用した開発経験。
- ソース管理(Git、Perforce、プラスチックSCM)を使用したバージョン管理に精通している。
- 必須ではないが、プロジェクト管理ツール(ジラ・トレロ)の経験はプラスになる。
- 必須ではないが、他の分野(Web開発、モバイル開発等)での開発経験はプラスになる。