業務内容:
ゲームのコンセプト、設計要素、仕様等を設計チームとブレーンストーミングする。
他のプログラマと協力し、作業スケジュールや期限を設定する。
適切なゲームフレームワークを選択し、コンセプトをクリーンで効率的なコードに変換する。
ゲームプレイ機能とプロトタイプの設計とテストを実施する。
ゲームスクリプトとストーリーボードの生成、およびゲームのキャラクタとオブジェクトをアニメートする。
グラフィックデザインとオーディオ機能の統合に加え、ユーザーインターフェースの開発を実施する。
テストの実行と検証手順を実装する。
ゲーム開発のライフサイクルをドキュメント化する。
コードの保守、問題の解決、バグ修正を実施する。
ゲーム業界の最新トレンドをゲームデザインに統合する。
採用要件:
主要なゲームエンジン(Unity、Unrealエンジン)を使用した開発能力。
オブジェクト指向プログラミング言語(C++、C#、Java)を使用した開発経験。
ソース管理(Git、Perforce、プラスチックSCM)を使用したバージョン管理に精通している。
必須ではないが、プロジェクト管理ツール(ジラ・トレロ)の経験はプラスになる。
必須ではないが、他の分野(Web開発、モバイル開発等)での開発経験はプラスになる。
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仕事内容
絵コンテ/説明/指導に基づいて高品質のアニメーション制作
必要に応じてレイアウトを作成
チームメンバー、スーパーバイザーと協力し合いながら作品を制作
決められたスケジュールに沿って作業を正確に完成
スタジオ内の全てのルールを守る
応募資格
アニメーション12の原則の知識を有する方
3Dアニメーターとして最低実務経験1年をお持ちの方
コミュニケーション能力があって、チームワークを重んじる方
TVシリーズ、映画、ゲーム、モーションキャプチャアニメーションなど、あらゆるアニメーションスタイルやプロジェクトに素早く適応できる方
タイトな締め切りで働ける方
情熱的で、モチベーションの高い方
批評や修正を受け入れ、学ぶ意欲をお持ちの方
必要とされるスキル
Maya (必須条件)
Blender (歓迎条件)
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仕事内容
キャラクター・オブジェクトのモデリング、UV展開、テクスチャ (フォトリアリスティックスタイル、アニメーションスタイル)
コンセプトアートとスケッチから3Dキャラクター・背景・小道具を作成
デザイン、アセットの命名規則、テクニカルガイドライン等に従って制作を進める
クライアントやチームメンバーからのフィードバックを受け取り、修正する。
チームや他の部門と協力して、プロジェクトを納期どおりに仕上げる
最新3Dデザイン・キャプチャ・モデリングツールやテクノロジーの情報をお届けします。
応募資格
3Dモデリングの最低2 - 3年の経験をお持ちの方 (ゲーム業界での経験があれば、望ましい)
Maya, Blender, ZBrush, Photoshop, Substance Painter & Designer等、3Dデザイン・アニメーション制作ソフトの知識をお持ちの方
ジオメトリとテクスチャに関する知識をお持ちの方
クリエイティブで、意欲的で、コミュニケーション能力をお持ちの方
チームワークと個人作業、両方できる方
フィードバックを受け取り、修正依頼に対応
さまざまなスタイルに取り組む能力をお持ちの方
整理整頓、効率力をお持ちの方
歓迎条件
ライティング、レンダリングの知識をお持ちの方
スクリプト言語の知識をお持ちの方
テクスチャペイントに慣れている方
鉛筆、絵の具、パステルなどの物理メディアを使って制作する芸術基盤がしっかりしている方
Maya、 Blenderの高いスキル・知識をお持ちの方
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シニアポジション
仕事内容
アニマティクス、キーポーズ、中割りを描く2Dアニメーション制作のキャラクターデザインToon Boom Harmonyでリグ制作
応募資格
イラスト制作経験をお持ちの方人体解剖、人物のポーズ、動きを把握できる方アニメーション原則の知識を有する方Toon Boom Harmony 及び/又は、 Adobe Flash/Animateの実務経験をお持ちの方最低実務経験3年をお持ちの方
必要とされるスキル
Toon Boom Harmony 及び/又は Adobe Flash/Animate
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コンセプトアーティスト/イラストレーター
上級職
仕事内容
作品のキャラクター、世界観、武器、プロップなど、必要とされる要素を絵にする3Dゲームのアセットガイドとして使用されるコンセプトアートを作成サムネイル、イメージボード、モデルシートを描く他のアーティストやデザイナーと協力して、クリエイティブに問題を解決チームメンバーをお互いに助け合う
応募資格
イラスト制作経験をお持ちの方人体解剖、人物のポーズ、動きを把握できる方最低実務経験3年をお持ちの方優れたコンセプトアートスキル、人体と生物の解剖学、色彩理論、価値観、形、形態言語、シルエットについての十分な知識をお持ちの方光、価値、構成、色、ステージング、素材、建築など、背景デザインの細かさに鋭い眼力をお持ちの方ソフト用いたデジタル制作経験をお持ちの方(Photoshop 等)クリエイティブで、意欲的で、コミュニケーション能力をお持ちの方チームワークと個人作業、両方できる方フィードバックを受け入れ、修正依頼に対応さまざまなアートスタイルに取り組む能力をお持ちの方整理整頓、効率力をお持ちの方
歓迎条件
ゲームに対する強い情熱世界観を創る制作経験をお持ちの方テクスチャペイントに慣れている方鉛筆、絵の具、パステルなどの物理メディアを使って制作する芸術基盤がしっかりしている方
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