三维建模师

三维建模师

工作职务

  • 高分辨率和低分辨率的角色和对象的模型、UV和纹理,包括样式化和真实感。
  • 将概念艺术和草图转化为虚拟人物、环境和道具。
  • 遵循设计准则、资产命名约定和其他技术约束。
  • 接收并修正来自客户和团队成员的反馈。
  • 与团队和其他部门合作,按时执行项目。
  • 随时了解三维设计、捕获和建模工具及技术的最新发展。

入职要求

  • 至少2-3年的三维建模经验(游戏行业优先考虑)。
  • 优秀的3D设计和动画工具知识,如 Maya, Blender3D,ZBrush,Photoshop,Substance Painter & Designer 等。
  • 优化、精炼和正确的模型几何和纹理知识。
  • 有创造力,自我激励,良好的沟通技巧。
  • 团队或个人工作的能力。
  • 能够接受反馈并根据需要做出改变。
  • 能够处理不同的游戏风格。
  • 有条理、有效率。

额外的:

  • 熟悉灯光和渲染。
  • 有程式经验者优先。
  • 熟悉手绘风格纹理者优先。
  • 优秀的传统美术基础。
  • 在Maya和Blender3D的基础上者优先。