概念艺术家

概念艺术家

插画家

高级职位

工作职务:

  • 帮助建立角色、世界、武器和道具的艺术视觉
  • 创造概念艺术,作为开发3D游戏资产的指南
  • 创建缩略图(thumbnails)、情绪探索和模型表
  • 与其他艺术家和设计师合作创造性地解决问题
  • 指导和帮助其他团队成员

入职要求:

  • 有丰富的插图经验。
  • 对人体解剖、姿势和动作的艺术有充分把握。
  • 完全掌握动画原理。
  • 精通用Toon Boom Harmony 和/或者Adobe Flash/Animate。
  • 三年以上相关行业工作经验。
  • 良好的概念艺术技巧,对人体和生物解剖学、色彩理论、价值观、形式、造型语言和轮廓有良好的理解。
  • 环境设计中对光、价值、成分、颜色、舞台、材料、建筑和细节的卓越眼光。
  • 精通数字内容创作工具,如photoshop。
  • 具有创造性、自我激励和良好的沟通技巧。
  • 团队或个人工作能力。
  • 能够接受反馈并根据需要进行更改。
  • 能够运用不同的艺术风格。
  • 有组织、有效率。

额外的:

  • 对开发和玩游戏的强烈激情。
  • 有世界建筑创作经验者优先。
  • 熟悉手绘风格纹理者优先。
  • 优秀的传统艺术基础。