
概念艺术家
插画家
高级职位
工作职务:
- 帮助建立角色、世界、武器和道具的艺术视觉
- 创造概念艺术,作为开发3D游戏资产的指南
- 创建缩略图(thumbnails)、情绪探索和模型表
- 与其他艺术家和设计师合作创造性地解决问题
- 指导和帮助其他团队成员
入职要求:
- 有丰富的插图经验。
- 对人体解剖、姿势和动作的艺术有充分把握。
- 完全掌握动画原理。
- 精通用Toon Boom Harmony 和/或者Adobe Flash/Animate。
- 三年以上相关行业工作经验。
- 良好的概念艺术技巧,对人体和生物解剖学、色彩理论、价值观、形式、造型语言和轮廓有良好的理解。
- 环境设计中对光、价值、成分、颜色、舞台、材料、建筑和细节的卓越眼光。
- 精通数字内容创作工具,如photoshop。
- 具有创造性、自我激励和良好的沟通技巧。
- 团队或个人工作能力。
- 能够接受反馈并根据需要进行更改。
- 能够运用不同的艺术风格。
- 有组织、有效率。
额外的:
- 对开发和玩游戏的强烈激情。
- 有世界建筑创作经验者优先。
- 熟悉手绘风格纹理者优先。
- 优秀的传统艺术基础。