ゲームプログラマ

ゲームプログラマ

業務内容:

  • ゲームのコンセプト、設計要素、仕様等を設計チームとブレーンストーミングする。
  • 他のプログラマと協力し、作業スケジュールや期限を設定する。
  • 適切なゲームフレームワークを選択し、コンセプトをクリーンで効率的なコードに変換する。
  • ゲームプレイ機能とプロトタイプの設計とテストを実施する。
  • ゲームスクリプトとストーリーボードの生成、およびゲームのキャラクタとオブジェクトをアニメートする。
  • グラフィックデザインとオーディオ機能の統合に加え、ユーザーインターフェースの開発を実施する。
  • テストの実行と検証手順を実装する。
  • ゲーム開発のライフサイクルをドキュメント化する。
  • コードの保守、問題の解決、バグ修正を実施する。
  • ゲーム業界の最新トレンドをゲームデザインに統合する。

 

採用要件:
  • 主要なゲームエンジン(Unity、Unrealエンジン)を使用した開発能力。
  • オブジェクト指向プログラミング言語(C++、C#、Java)を使用した開発経験。
  • ソース管理(Git、Perforce、プラスチックSCM)を使用したバージョン管理に精通している。
  • 必須ではないが、プロジェクト管理ツール(ジラ・トレロ)の経験はプラスになる。
  • 必須ではないが、他の分野(Web開発、モバイル開発等)での開発経験はプラスになる。