照明と合成のアーティスト

照明と合成のアーティスト

役割:

・指定された方向に従って、効率的で最適化された照明設定を作成します。
・ビジュアル要素を分析し、2Dライティングと合成を備えた3Dビジュアルに変換し、関連するシーケンス全体で一貫性を持たせます。
・合成用にレンダーレイヤとマルチパスレイヤを準備します。
・シーン内で暗示されているストーリーがビジュアルを通して伝わるようにします。
・技術的な問題のトラブルシューティングをチームとして行うだけでなく、最小限の監督で個別に行うことができます。
・プレビジュアライゼーション、外観開発、最終レンダリングなど、制作のさまざまな段階に関与します。
・ CGスーパーバイザーと協力して、問題の解決、効率的なワークフロー、ライティングおよび合成パイプラインの最終的な外観の開発に最適なアプローチを決定します。

 

要件:

・3D制作のためのライティング/合成アーティストとして少なくとも1年間の経験があること。
・パイプラインのフル生産への高い理解。
・光、色、およびパイプラインとビジュアルストーリーテリングの両方でのそれらの役割を深く理解している
・チームとしてプレッシャーの下で仕事をする能力と、必要に応じて自主的に仕事をする能力。
・ソフトウェア関係に精通していること。
・写真、カラースペース、スクリプトに関する豊富な知識があればさらに良い。

 

技術要件:

・ Maya
・ Nuke
・ Unreal Engine
・ Arnold
・Photoshop

Blender、Katana、Clarisse、Houdini、After Effects、Davinci Resolveなどができればさらに良い。